驾驶
WASD / 方向键 / 左摇杆移动。主炮自动索敌,封印核心优先于普通敌人;鼠标或右摇杆可改写瞄准方向。RT 可强制补火,B / 手柄 Y 回程。
经典坦克大战,被拖进无尽的钢铁潮汐。
活过六分钟。单人 / 本地双人同屏,吞噬余烬升级。让每一发炮弹都变成奇观。
选择一项协议,装进这具钢铁棺材。
战场仍在推进。你的决定还没做完。
你的车体停止了转动。但余烬会记住这次失败。
WASD / 方向键 / 左摇杆移动。主炮自动索敌,封印核心优先于普通敌人;鼠标或右摇杆可改写瞄准方向。RT 可强制补火,B / 手柄 Y 回程。
敌人只追最近的存活车体。按 SPACE / A 点火冲刺,短暂无敌。活到 06:00 即撤离;双人时一人倒地可靠近救援,两人都倒下才失败。攻击封印会弹出增援小兵,击破后唤醒守卫。基地本身不攻击,拾取「哨戒炮塔」后才会部署防御塔。
拾取敌人掉落的青色余烬。双人共享等级与武器构筑,升级时从三项协议中选择;两人都会获得同一套模块。战场共有 38 种升级协议(16 武器 + 22 被动)、16 条进化路线,机库的 20 台底盘各有不同开局。
砖墙可被炮弹击碎,钢板不可。水系默认阻挡履带,但可通过「两栖履带」或「两栖浮渡」通行;「相位弹芯」可让炮弹穿过钢板而不损伤钢板。武器 Lv.6 且对应被动 Lv.2 后,升级卡会出现合成协议;16 条进化路线可在「合成表」查看。
通关当前关卡,自动解锁下一关。已经突破的关卡可以重复挑战。
初始只配发先锋。每台锁定底盘对应一座关卡封印核心:击破核心,击败苏醒的封印守卫即可永久解锁;合金核心也可直接兑换。
武器达到 6 级,对应被动达到 2 级,升级时会出现合成卡。合成保留原武器,并永久强化。
遭遇过的单位会自动记录。普通、精英、Boss 分栏归档;封锁区守卫需要击破对应封印核心才会现身。
战场掉落物不会进入背包,拾取即生效。靠近掉落物会自动吸附;优先拾取能救急或能拆开敌群的那一个。
导出包含战役星图、底盘解锁、合金核心、记录和敌人图鉴。导入会覆盖本机现有存档,建议先下载备份。